Korbi und Seppi reden über Elden Ring (2022) von FromSoftware, das Spiel, über das die beiden bei jeder Familienfeier zehn Minuten reden, bevor irgendwer fragt: worum geht es da eigentlich? Genau diese Frage versuchen sie hier zu beantworten. VLM hat schon früh Games-Folgen gemacht, etwa zu Breath of the Wild oder The Last of Us Part II. Neu ist, dass die ausführlichen Gaming-Folgen ab hier auf Steady wandern. Was im öffentlichen Feed läuft, ist ein Anriss mit den wichtigsten Eindrücken, die ungekürzte Diskussion gibt es auf Steady.
Steadyklusiv: die ganze Folge gibt es auf Steady
Hier im Feed läuft nur ein kurzer Anriss. Die komplette Besprechung, über eine Stunde Korbi und Seppi im Elden-Ring-Rausch, hört ihr in voller Länge auf Steady. Dort findet ihr alle weiteren Gaming-Folgen, exklusive Bonusinhalte und unterstützt gleichzeitig den Podcast.
VLM und Gaming: jetzt auf Steady
VLM ist seit jeher ein Film-, Serien-, Games- und Musikpodcast, Games-Themen gab es schon früh, etwa zu Breath of the Wild oder The Last of Us Part II. Was sich ändert: Die ausführlichen Spiele-Folgen laufen ab hier exklusiv auf Steady, im öffentlichen Feed bleibt ein Anriss. In dieser Folge trifft Korbi, der Souls-Neuling, der Bloodborne damals frustriert liegen ließ, auf Seppi, der mit Demon's Souls Remake und Bloodborne vorgewärmt war und in Elden Ring rund 200 Stunden versenkt hat. Beide haben das Ende bewusst noch nicht gemacht, warum, ist eine eigene Geschichte.
Worum geht es bei Elden Ring?
Elden Ring ist das Open-World-Soulslike von FromSoftware unter der Leitung von Hidetaka Miyazaki, an dessen Weltenbau Game-of-Thrones-Autor George R. R. Martin beratend mitgewirkt hat, wobei Miyazaki Lore und Quests selbst verantwortet. Es erschien am 25. Februar 2022 und schlug ein wie eine Bombe: allein in den ersten drei Wochen über 13 Millionen verkaufte Exemplare, auf Steam ein Peak von fast einer Million gleichzeitiger Spieler, dazu ein ganzer Schwung Game-of-the-Year-Preise. Der Ruf: gnadenlos schwer, riesig und kryptisch, weil das Spiel einen so gut wie nichts erklärt und nicht an die Hand nimmt.
Warum Elden Ring so besonders ist
Der Kern, auf den sich beide einigen: Elden Ring funktioniert, weil es nicht an die Hand nimmt. Kein Questlog, keine Marker, keine blinkenden Wegweiser. Du siehst etwas am Horizont, läufst hin, und es lohnt sich fast immer. Genau dieses Erkunden aus eigenem Antrieb setzt laut Korbi und Seppi einen neuen Maßstab fürs Open-World-Genre, anders als bei Assassin's Creed oder Horizon, die einen eher durchziehen. Der Preis ist eine brutale Lernkurve: Sterben gehört zum Konzept, sogar die Landschaft und gewisse Klippen-Viecher bringen einen um, und beim Tod sind erst einmal alle Runen weg. Trotzdem bleibt das Spiel fast immer fair. Beide zählen Elden Ring zum Besten, was sie seit Jahren gespielt haben. Wie sie sich da durchgebissen haben, ihre Lieblingsbosse, Builds und die ehrliche Einsteiger-Frage gibt es in voller Länge auf Steady, ein paar Häppchen vorab:
- Warum beide das Ende bewusst aufschieben, was es mit New Game Plus auf sich hat und wie man als Neuling überhaupt durch die ersten brutalen Stunden kommt.
- Die berüchtigten Klippen-Viecher und warum ein verlorener Runen-Schatz schlimmer wehtun kann als ein Boss, den man fünfundzwanzigmal nicht schafft.
- Das Geständnis: Einer der beiden hat sehr, sehr lange eine entscheidende Taste schlicht nie gedrückt. Welche, und was das ändert, gibt es auf Steady.
- Lieblingsbosse, Builds, Drachenkämpfe und die ehrliche Antwort auf die Frage, ob sich das Spiel für Einsteiger überhaupt lohnt.
- Und ja, sogar der Triple Threat wird probiert, obwohl Elden Ring kein Film ist. Das Ergebnis bleibt den Steady-Hörern vorbehalten.
Die ungekürzte Folge mit allen Antworten, Toden und Triumphen läuft exklusiv auf Steady.
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Eine kurze Bitte zum Schluss
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Weiterhören bei VLM
- Folge 131: Woah Lecks Mai 2022 – hier hat Korbi diese Elden-Ring-Folge mit Seppi angekündigt
- Folge 19: Zelda Breath of the Wild – der Open-World-Vergleich, den Korbi im Talk zieht
- Folge 129: Silent Hill – die beste Videospielverfilmung, kurz vor dieser Folge erschienen
- Folge 120: The Batman (Steadyklusiv) – Seppis Steadyklusiv-Debut, falls ihr auf den Geschmack kommt
- Alle Games-Folgen – das komplette VLM-Gaming-Programm
FAQ zur Folge
Wer spricht in dieser Folge?
Korbi und Seppi. Korbi ist Souls-Neuling, Seppi der Vielspieler mit rund 200 Stunden Elden Ring. Es ist nicht die erste VLM-Games-Folge, schon früh gab es etwa Breath of the Wild und The Last of Us Part II, aber der Start der Steady-exklusiven Gaming-Reihe.
Warum ist die Folge Steadyklusiv?
Im öffentlichen Feed läuft nur ein kurzer Teaser. Die komplette, über einstündige Besprechung gibt es exklusiv für Steady-Abonnenten auf steady.page/vivalamovielucion. So bleibt der reguläre Feed schlank, und die ausführlichen Gaming-Folgen finden trotzdem ihren Platz.
Was ist Elden Ring?
Elden Ring ist ein Open-World-Soulslike von FromSoftware, erschienen am 25. Februar 2022 unter der Leitung von Hidetaka Miyazaki, mit George R. R. Martin als beratendem Weltenbauer. Das Spiel gilt als gnadenlos schwer und verkaufte allein in den ersten drei Wochen über 13 Millionen Exemplare.
Ist Elden Ring auch für Einsteiger geeignet?
Genau diese Frage diskutieren Korbi, der Souls-Neuling, und Seppi, der Vielspieler, in der vollen Folge ausführlich. Die ehrliche Antwort samt Tipps gibt es auf Steady.
Wo finde ich die ganze Folge?
Die ungekürzte Folge läuft exklusiv auf Steady unter steady.page/vivalamovielucion. Dort sind auch alle weiteren VLM-Gaming-Folgen und Bonusinhalte zu finden.


